스케쥴.
쉽게 말해 호감도 작업을 할 수 있는 공간이다
처음은 하루 3회로 한정이 되어 있었는데 지금은 4회까지 올랐다
레벨에 따라 횟수가 변동이 있는 모양이다
그리고 랭크마다 장소가 하나씩 추가되는데 배치되는 캐릭터도 랜덤으로 배치되어서 호감도를 전략적으로 늘릴 때는 참고해야 할 것 같다
크래프트 챔버.
아이템 제작소다
그런데 조금 신기한 방식은 재료를 넣으면 제작가능한 아이템이 랜덤으로 생성이 된다
그리고 여기서 선택 후 추가로 재료를 넣을수도 있다. 물론 넣고 나서는 다시 생산 아이템을 선택할 수 있다
1차에서 원하는 제작품이 나왔으면 그냥 제작을 하는게 좋을 수도 있을 것 같다. 2차에 넘어가지 다시 제작품이 바뀌는 것 같다
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